다크 소울 전투, 레벨 디자인, 죽음과 성장
다크 소울 전투다크 소울의 전투는 본작품의 핵심 시스템입니다.다크 소울의 많은 부분이 작품 특유의 전투 시스템을 중심으로 설계됐습니다. 다크 소울의 전투는 복잡하고 긴장감 높은 것으로 유명합니다. 전투의 승패는 스태미나 관리, 수 읽기, 타이밍, 위치 선정의 미묘한 차이를 이해하는 데 달려 있습니다. 일반 적들부터 거대한 보스에 이르기까지, 모든 전투는 관찰을 바탕으로 신중히 이루어지도록 권장되고 있습니다.스태미나는 다크 소울에서 거의 모든 행동에 필요한 유한한 자원입니다. 공격, 방어, 회피, 달리기 모두 스태미나를 소모합니다. 스태미나를 효과적으로 관리하는 것이 생존에 필수적입니다. 스태미나를 과도하게 소모하면 플레이어의 행동에 제약이 생기고, 위기에 처했을 때 대처할 수 없습니다. 스태미나는 시간이..
2024. 7. 2.